Prismaferesis

Sistema de merchandising experimental

> Proyecto

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Una dimensión personal.

Prismaferesis es un proyecto de desarrollo personal, una excusa propia para explorar el límite de la volumetría mediante el uso de software vectorial que no contempla la inclusión real de herramientas de tridimensión. Para ello el proyecto fue llevado a cabo en Adobe Illustrator sin la contemplación de efectos o simuladores de volumen, explorando los límites de la sensación de profundidad que el uso de vectores a mano alzada puede brindar.

 

A personal dimension.

Prismaferesis is a personal development project, a simple excuse to explore the limits of deepness by the means of vector-graphics software without the inclusion of tridimensional emulation scripts. For this reasons the process was carried out in Adobe Illustrator without contemplating tridimensional effects, only exploring the limits of the dimensional sensation the pure use of a duodimensional generation of graphics can achieve.

 

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Este sistema experimental fue diseñado para desenvolver las posibilidades de un lenguaje de ilustración volumetrico libre de una perspectiva volumétrica real. Fue trabajado enteramente en illustrator CS6 y enfoca su contenido en ilustración, infografía y tipografía experimental, generando un paisaje vasto y complejo de gran aptitud para enfocar en toda clase de piezas de merchandising con resultados inmensamente ricos.
 
A complex experimental system designed to develop the possibilities of a non perspective volumetric attempt of illustration language. This system almost entirely created in illustrator CS6, focuses its content in illustration, infographics and typography, generating a vast and complex landscape, easy to apply to a huge matrix of possibilities for merchandising material.

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Los sistemas experimentales probaron ser una enorme puerta que lleva a grandes resultados. Prismaferesis consiguió una masiva cantidad de respuesta en redes sociales, y se viralizó a través de la comunidad de diseño en unos pocos días. Ahora aplicamos la filosofía aprendida en este proyecto a otros trabajos, como un ejemplo de como la experimentación visual intensifica los resultados de todo trabajo gráfico no solo para propósitos de investigación, sino ademas para el impacto publico.
 
Experimental systems proved to be an enourmous gate that leads to big results, Prismaferesis got a massive amount of response in social networks and viralized over the design community in just a few days. We now apply much of the philosophy of prismaferesis to other works, as an example of how visual experimentation enhances all graphic systems not only for research purposes but for public impact.

> Año

2012 - 2013
http://on.be.net/XEEthM compartir en